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 ARMES ET AMELIORATIONS

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Date d'inscription : 06/03/2015
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MessageSujet: ARMES ET AMELIORATIONS   Ven 22 Mai - 8:16


ARMURERIE
« bullet in the heart »

Depuis toujours, les Hommes et les Aliens ont fait des armes un commerce important et surtout incontournable. A ce jour, elles sont officiellement uniquement produites par des scientifiques et mécaniciens agrées SPHERE. Bien entendu, on en trouve sur le marché noir, d'origine sans doute plus que douteuse, qu'il s'agisse de contrefaçon ou encore que ces dernières aient été arrachées aux cadavres de soldats.

▬ A savoir sur les armes : pour posséder une arme, l'acheter, l'améliorer, il faut impérativement passer par l'une des boutiques du forum.
Lors de la création de votre personnage vous ne pouvez posséder aucune arme. Pour partir sur un pied d'égalité, vous devrez donc avoir une activité rp pour gagner des crédits et acheter les armes que vous souhaitez. Vous ne pouvez pas non plus créer votre propre arme. Les seules armes existantes sont celle-ci dessous et que vous obtiendrez via les boutiques du forum. Encore une fois, par soucis de cohérence et d'égalité. Exception faite si votre personnage est un méca/robot/etc, et possède une arme intégrée : mais vous ne pourrez pas l'utiliser lors des futurs évents de l'intrigue.


CASIERS

▬ Fusils d’assaut #
▬ Fusils de précision #
▬ Pistolets #
▬ Mitraillettes #
▬ Armes lourdes #
▬ Armes blanches #


AMELIORATIONS

Les améliorations d'armes sont très importantes si vous avez un usage régulier et professionnel (ou criminel) de vos armes. Voici la liste des types d'améliorations disponibles et leurs caractéristiques.

▬ Lunette de précision : utiles pour augmenter la précision des fusils d'assaut et armes de poing.
▬ Compensateur de recul : adoucit l'effet de recul des fusils de précisions et armes lourdes.
▬ Canon allongé : augmente la vitesse des projectiles de toutes les armes à feu sauf les armes lourdes.
▬ Chargeur amélioré : augmente la capacité de munition des fusils d'assaut, pistolets et mitraillettes.
▬ Bayonnette : lame permettant d'attaquer au corps à corps en cas d'urgence avec les pistolets.
▬ Canon gros calibre : accroît considérablement les dégâts des armes légères comme les mitraillettes et pistolets.
▬ Refroidisseur : évite la surchauffe des armes à cadence de tir rapide.


Dernière édition par Lucre le Ven 22 Mai - 8:22, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: ARMES ET AMELIORATIONS   Ven 22 Mai - 8:18

ARMURERIE
« bullet in the heart »

••• fusils d'assauts
Ce sont les armes de prédilections des soldats comme des mercenaires car efficaces autant à courte portée qu'à moyenne portée ou à distance, même si sur ce dernier point rien ne vaut un bon fusil de précision. Le choix du modèle est primordial car aucun ne se ressemble : poids, cadence de tir, etc.


HADES V-93

▬ Un fusil d'assaut particulièrement redoutable à moyenne portée, souvent porté par les soldats de la SPHERE. Il peut se mettre en mode automatique et tire ainsi des rafales brèves, mais meurtrières.


TIANSHI C6

▬ Aussi puissant à longue qu'à moyenne portée, il est l'arme la plus courante chez les mercenaires et est donc très populaire dans la BE. Il tire des rafales de trois coups.



Dernière édition par Lucre le Mer 25 Nov - 12:12, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: ARMES ET AMELIORATIONS   Ven 22 Mai - 8:19


ARMURERIE
« bullet in the heart »

••• fusils de précision
Arme de prédilection des adeptes de la puissance et de la précision, ils peuvent achever d'une balle bien placée. En revanche inutile à courte et moyenne portée, il est préférable d'avoir une autre arme sur soit en complément.


WIDOW

▬ Puissant, mais à cadence réduite, le Widow est souvent utilisé comme arme unique par les snipers postés à distance lors d'opérations discrètes. Il possède un zoom de dernière génération.


LYRE AV-45

▬ Il est beaucoup moins puissant que son confrère, mais compense par une cadence de tir plus élevée. Il est aussi capable de tirer des rafales de deux balles et est particulièrement présent dans l'armée.

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MessageSujet: Re: ARMES ET AMELIORATIONS   Ven 22 Mai - 8:19


ARMURERIE
« bullet in the heart »

••• pistolets
Armes fiables, les pistolets ont l'avantage de la légèreté, de la discrétion, et d'une cadence de tir rapide. Ils sont en revanche presque inutiles à longue portée sans amélioration.


CIEN 05-X

▬ C'est la plus répandue des armes de poing, autant dans l'armée, que dans la police et chez les mercenaires. Avec une cadence rapide et une stabilité de tir sans repproche, elle a aussi l'avantage de rester bon marché, d'où sa grande présence dans la BE.


WILDE 42

▬ Petit nouveau dans l'armement militaire, il y a vite trouvé sa place grâce à son concept innovant. En effet, cette arme de poing a la caratéristique d'utiliser un laser invisible pour ioniser l’air et ouvrir la voie à un choc électrique de très haut ampérage.

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MessageSujet: Re: ARMES ET AMELIORATIONS   Ven 22 Mai - 8:20


ARMURERIE
« bullet in the heart »

••• mitraillettes
Très appréciées pour leur légèreté et leur cadence de tir sans égal, les mitraillettes sont peu encombrantes et autant prisées par les mercenaires que les soldats. Elles ont l'inconvénient d'une puissance de tir réduite.


LYRECO AHN

▬ Cette mitraillette est la plus vieille arme de la SPHERE au niveau de son concept, mais on ne change pas une équipe qui gagne : destructrice à courte portée, elle perd cependant de sa précision avec la distance.


RED XERW 195

▬ Officiellement prohibé par la SPHERE car d'origine mercenaire, on retrouve pourtant parfois cette arme dans les rangs des soldats. Son charme ? Un double canon. A chaque rafale du premier, le second envoie des munitions perforantes et electrisées, très utiles pour désarmer les boucliers synthétiques des ennemis.

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MessageSujet: Re: ARMES ET AMELIORATIONS   Ven 22 Mai - 8:21


ARMURERIE
« bullet in the heart »

••• armes lourdes
Elles en mettent pleins les yeux, mais si leur puissance est sans égal, leur cadence de tir très réduite voir à tir unique ainsi que leur poids en font des armes à utiliser au bon moment.


STORM KATA-8

▬ Incendiaire, c'est le meilleur mot pour décrire cette arme à canon unique. En effet, ce lance-grenade est équipé de munitions explosives et font beaucoup de dégats dans les groupes ennemis qui se retrouvent piégés dans un brasier mortel.


BOWSER 703

▬ Une arme-laser à double canon aussi redoutable que précise, le Bowser 703 est particulièrement utile contre les boucliers et barrières synthétiques. Extrêmement répandu chez les mercenaires, il est rare de voir un groupe armé sans cette arme bien que de contrefaçon.

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MessageSujet: Re: ARMES ET AMELIORATIONS   Ven 22 Mai - 8:21


ARMURERIE
« bullet in the heart »

••• armes blanches
Contrairement aux armes à feu, les armes blanches ne possèdent evidemment pas de munitions et sont utiles pour le combat rapproché. Autant répandue chez les soldats que chez les mercenaires, tout bon combattant se doit d'en avoir au moins une sur lui en cas de problème.


COUTEAUX ET POIGNARDS

▬ Il serai trop long de faire la liste du nombre incalculable de modèles de couteaux et de poignards. A lame effilée, crantée, à double lames, ils sont indispensable pour toute personne allant au combat ou dans une ruelle mal-famée de Shark IX.


LSR STAFF

▬ C'est un manche de métal d’environ un mètre. A vue d’œil il ne paye pas de mine, mais suivant les souhaits de son propriétaires et les boutons pressés, il en jaillit des deux extrémités des lasers de cinquante centimètres dont il vaut mieux rester éloigné.


MOROS

▬ Descendant de l'ancien poing américaine, c'est une paire de mitaine en cuir souple et sombre. Son innovation ? A la place des pointes sur les phalanges, ce sont des lasers petits mais puissants qui en jaillissent. La taille de ses lasers dépend de la fermeté avec laquelle le poing est refermé, les doigts appuyant sur le générateur placé dans le gant au milieu de la paume : de cinq à vingt centimètres au maximum.

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